Геймдизайн и разработка игр

Узнайте проходной балл
и начните учиться бесплатно
programimage
Уровень образования
Бакалавриат
Срок обучения
3 года 6 мес. - 4 года 6 мес.
Формат обучения
ЗаочнаяОнлайн
Результат обучения
Диплом государственного образца
Карьера
Гарантия трудоустройства
Узнайте минимальный проходной балл и получите бесплатный доступ к началу обучения
О специальности
Эта программа готовит гибридных специалистов, которые совмещают геймдизайн с практической разработкой на уровне программирования, позволяя не только проектировать игры, но и самостоятельно создавать сложные игровые системы и функциональные прототипы. Её суть — дать глубокие технические навыки (C++/C#, работа с движками, алгоритмы) вместе с системным дизайнерским мышлением, чтобы выпускник мог стать ключевым звеном между дизайнерами и программистами, сокращая путь от идеи до работающей игры.

Ведущие преподаватели

Иваницкая Александра Олеговна
Иваницкая Александра Олеговна
  • Генеральный директор Welsharess
  • Идеолог и руководитель
проекта «Икак? игры как наука!»
  • Член совета по креативной экономике Делового Центра СНГ
  • Эксперт в области искусства и видеоигр

  • Художник, аниматор, продюсер
Кондюков Константин
Кондюков Константин
  • Генеральный директор Eudokia Games
  • Организатор конкурса Initial Gaiming&Russian Awards (IGRA)
  • Преподаватель в Школе разработки видеоигр (ИТМО)
Лапшин Григорий Валерьевич
Лапшин Григорий Валерьевич
  • Эксперт-практик и бизнес консультант в сфере GameDev
  • Президент Федерации компьютерного спорта Рязанской области
Мурсалимов Анвар Анасович
Мурсалимов Анвар Анасович
  • Академический директор факультета игровой индустрии и киберспорта
  • Эксперт федеральных образовательных проектов
  • Эксперт в области профессиональных и научных интересов «Видеоигры и образование»
Пименов Михаил Андреевич
Пименов Михаил Андреевич
  • Директор по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия»
  • Разработчик видеоигр
Узнай, как поступить, что сдавать
и сколько учиться

Программа подойдёт

Выпускникам школ
01
Выпускникам колледжей
02
Действующим специалистам
03

Что вы будете изучать

Дизайн игр
  • Нарративный дизайн
  • 3D-моделлинг
  • Дизайн персонажей
Разработка игр
  • C#-разработка
  • Геймдизайн
  • Механики составляющих игры
Создание игрового продукта
  • Разработка мобильных игр на Unity
  • Разработка игр в Unreal Engine
  • Тестирование игровых проектов

Стоимость обучения в кредит

Колледж
от 150rub/мес.
cardImg
Бакалавриат
от 300rub/мес.
cardImg
Специалитет
от 300rub/мес.
cardImg
Магистратура
от 350rub/мес.
cardImg
Аспирантура
от 500rub/мес.
cardImg
dod
Узнайте подробнее у менеджера, заполнив форму

Кредит на образование с поддержкой государства

gerbУзнай, как студенту взять кредит на образование по льготной ставке
image
Расскажем про все условия
льготного кредита

Учебная программа

1 курс
01
Базовые общеобразовательные предметы
02
Управление данными
03
Технология программирования
04
Информационные процессы и системы
2 курс
01
Системный анализ в экономике
02
Архитектура информационных систем
03
Основы геймдизайна
04
Введение в объектно-ориентированное программирование
05
Сценарий и нарративный дизайн
3 курс
01
Проектирование систем обработки больших данных (Big Data)
02
Разработка игр в Unreal Engine
03
Проектная и юридическая документация в играх
04
Механики составляющих игры
05
Разработка пропсов и окружения
06
Трехмерная графика и дизайн
4 курс
01
Разработка игр в Unity
02
Текстурирование игровых фигур
03
Анимация
04
Разработка уровней
05
Звуковой дизайн в играх
06
Разработка игровых вселенных

Поступить на программу обучения

image
Узнайте проходной балл для поступления

Ведущие преподаватели

Иваницкая Александра Олеговна
Иваницкая Александра Олеговна
  • Генеральный директор Welsharess
  • Идеолог и руководитель
проекта «Икак? игры как наука!»
  • Член совета по креативной экономике Делового Центра СНГ
  • Эксперт в области искусства и видеоигр

  • Художник, аниматор, продюсер
Кондюков Константин
Кондюков Константин
  • Генеральный директор Eudokia Games
  • Организатор конкурса Initial Gaiming&Russian Awards (IGRA)
  • Преподаватель в Школе разработки видеоигр (ИТМО)
Лапшин Григорий Валерьевич
Лапшин Григорий Валерьевич
  • Эксперт-практик и бизнес консультант в сфере GameDev
  • Президент Федерации компьютерного спорта Рязанской области
Мурсалимов Анвар Анасович
Мурсалимов Анвар Анасович
  • Академический директор факультета игровой индустрии и киберспорта
  • Эксперт федеральных образовательных проектов
  • Эксперт в области профессиональных и научных интересов «Видеоигры и образование»
Пименов Михаил Андреевич
Пименов Михаил Андреевич
  • Директор по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия»
  • Разработчик видеоигр

Формы обучения

Заочная

При заочной форме большую часть программы вы изучаете самостоятельно. Дважды в год приезжаете в Университет на практику и закрытие экзаменационной сессии.

Онлайн

Занимаетесь через интернет в удобное для вас время с помощью учебной системы. Обучение модульное: проходите один учебный модуль, сдаёте тест и переходите на следующий. По окончании вы получите диплом государственного образца.

С мобильным приложением ещё удобнее!
Расписание, домашние задания и обратная связь от преподавателей есть в электронном виде на сайте и в мобильном приложении.
image

Обучение в вашем
мобильном телефоне

Университет «Синергия» позаботился о том, чтобы вам было удобно учиться. Расписание, домашние задания и обратная связь от преподавателей есть в электронном виде на сайте и в мобильном приложении.

banner

Автономность
лекций и заданий

Просматривайте расписание, учебный план и зачётку, даже если нет Интернета

Расписание
и преподаватели

Узнавайте заранее, какой преподаватель будет вести занятия ещё до их начала

Чат с куратором

Вы будете в курсе актуальных событий и мероприятий Университета

Оплата обучения

Вы можете оплатить обучение в пару кликов, не выходя из дома

Как поступить

Прийти очно или онлайн
на день открытых дверей
01

Пн–Пт: 08:00–16:00
Оставить заявку 03

Будущая карьерная траектория

Геймдизайнер

Руководитель группы по разработке

Руководитель группы по дизайну

Ведущий геймдизайнер

Ведущий разработчик

Арт-директор

Руководитель игровой студии

Пример вашего будущего резюме

resume

Артём Сергеевич

Должность

Тестировщик игр

Навыки

  • Дизайн и 3D-моделирование
  • Программирование
  • Работа с игровыми движками
  • Создание и выпуск игрового продукта с нуля
  • Написание концепции игрового продукта
  • Аналитика игрового проекта
  • Геймдизайн-документация
  • Проектирование игровых систем: Создание и балансировка механик, экономики (F2P), систем прогресса
  • Документирование: Написание четких и структурированных дизайн-документов (GDD, TDD), пользовательских сценариев
  • Прототипирование: Воплощение и тестирование идей в игровых движках (Unity, Unreal Engine) на уровне blueprint/базового скриптинга
  • Аналитика и итерация: Работа с метриками, проведение плейтестов, формулирование гипотез для доработки геймплея
  • Командная работа и менеджмент: Использование инструментов (Miro, Figma, Jira) для работы в команде с художниками и программистами

Образование

Московский финансово-промышленный Университет «Синергия»

Диплом Бакалавриата по направлению «Прикладная информатика» с присваиваемой квалификацией «Геймдизайн и разработка игр»

Опыт работы

Систематизация и улучшение процесса тестирования для студенческой проектной команды, что сократило количество критических багов, пропускаемых в сборку, на 30%

Обнаружение и документирование критического бага, приводящего к потере прогресса, на финальном этапе тестирования дипломного проекта

Активное ведение базы знаний по типовым ошибкам в игровых движках (Unity), которую использовали 5+ студенческих команд на факультете

Награды и достижения

Победа на всероссийском студенческом хакатоне «GameDev Challenge» в номинации «Лучший геймдизайн» за инновационную механику кооперативного геймплея

Успешная защита дипломного проекта — полного прототипа мобильной гипер-казуальной игры с проработанной системой уровней, представленного экспертам из индустрии

Публикация авторского разбора (case study) игровой экономики популярного проекта на профессиональном портале, получившего положительные отзывы

Подберите программу обучения
и начните учиться бесплатно

Возможности для старта
вашей успешной карьеры

Рассрочка на оплату обучения
  • Ежемесячная оплата
  • Без переплат
  • Прозрачные условия
  • Нам доверяют более 6000 студентов
Перевод из другого вуза
  • Обратитесь в приёмную комиссию
  • Предоставьте пакет документов
  • Сотрудники Университета ответят на ваши вопросы и помогут с переводом
Практика и стажировки

Хотите получить опыт работы уже во время обучения? Наши наставники:

  • Помогут составить резюме
  • Подберут подходящие вакансии
  • Получите опыт работы уже во время учёбы: предоставим место для прохождения практики или поможем попасть на стажировку в выбранную организацию
Специальные условия и привилегии
  • Для людей с ограниченными возможностями, студентов из многодетных семей и льготных категорий граждан
  • Для студентов, сразу оплативших два семестра и более
  • Для победителей олимпиад, золотых медалистов, выпускников колледжей с красным дипломом
Оставьте заявку, и мы откроем бесплатный
доступ к вводной части обучения

Часто задаваемые вопросы

Кем я буду работать после окончания этого направления?

Вы сможете начать карьеру как младший тестировщик игр (Junior QA Engineer) или специалист по обеспечению качества (QA-аналитик) в студиях-разработчиках, издательствах или аутсорс-компаниях.

Чем тестировщик игр отличается от обычного программиста или геймдизайнера?

Тестировщик не создаёт код или концепты, а ищет в них ошибки. Это аналитическая роль, где важны внимание к деталям, системное мышление и умение чётко описывать проблемы для других специалистов.

Нужны ли глубокие технические знания или навыки программирования?

Для стартовой позиции достаточно базового владения ПК и логического мышления. Основные инструменты (баг-трекеры) вы освоите на практике. Знание основ программирования или работы с консолями разработчиков будет большим плюсом для карьерного роста.

Даётся ли на программе реальный опыт тестирования?

Да, обучение включает практику и стажировки в компаниях-партнёрах (например, INNOVA, Lesta Games), где вы будете тестировать реальные проекты на разных этапах разработки и учиться работать в команде.

Какие программы и инструменты мы изучим?

Вы освоите системы отслеживания ошибок (Jira, YouTrack), программы для создания чек-листов и тест-кейсов (TestRail), основы работы с логами, а также получите представление о специализированном софте для тестирования производительности и совместимости.

Есть ли карьерный рост у тестировщика игр?

Да, классический путь: Junior → Middle → Senior QA Engineer, а затем можно развиваться как QA-лид, специалист по автоматизированному тестированию (QA Automation) или уйти в смежные области (геймдизайн, продюсирование).

download
1 минута и 6 вопросов,
чтобы узнать подходящую
профессию
Пройдите тест, чтобы узнать, на кого вам лучше учиться
image
Всё для вашей учёбы доступно онлайн
Расписание, зачётку и домашние задания смотрите в приложении
Позвонить
formImg
Узнайте минимальный проходной балл в 2026 году

Начните учиться бесплатно